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Huawei Noah's Ark Lab and UCL unveil Memento 3, beating 25 ARC-AGI-3 games with 56% fewer actions

#arc-agi-3#recursive-self-improvement#huawei#agent

Huawei Noah's Ark Lab and UCL introduced Memento 3, an agent system that completes all 25 games and 183 levels in the ARC-AGI-3 public set using 7,518 actions versus 17,135 for humans, achieving a perfect RHAE score of 100. The system, based on Claude Opus 5 without weight updates or game-specific fine-tuning, uses model-based recursive self-improvement to learn rules, write code, and reflect on errors. In Atari Pong, it developed a control strategy and then won three consecutive rounds 21:0 without further LLM inference requests.

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  1. 量子位量子位

    华为AI靠RSI通关25款游戏!操作次数比人类少56% 一水 2026-10-12 13:48:36 来源: 量子位 游戏打到21:0,AI甚至不用再调用大模型了 一水 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 一边打游戏,一边给自己升级? 好家伙,华为这波直接让AI学会了《边玩边变强》啊?! 最新一项研究,华为诺亚方舟实验室联合UCL等团队拿出了一个名叫 Memento 3 的AI智能体系统—— 直接把ARC-AGI-3公开集里的25款游戏、183个关卡,全部打通了。 还不是靠无脑试错硬闯过去的。 人类完成同样一套关卡,需要17135次操作。 而Memento 3只用了7518次, 比人类少操作约56%,最终拿下了满分100的RHAE成绩 (Relative Human Action Efficiency,相对人类行动效率)。 更离谱的是, 这套系统以Claude Opus 5为底模,全程没有更新模型权重,也没有针对游戏进行微调 。 它就这么自己上手玩,自己琢磨规则,自己写代码,玩错了还会反思、修改。 然后就……满分通关了。 作为对比,Claude Opus 5在ARC Prize官方标准测试框架下,平均RHAE只有约40.7分。 同样的底模,换了套智能体系统,成绩居然直接飙升了59.3分。 还没完。 这套方法不光能玩解谜游戏,研究团队还让它跑去打了Atari经典游戏Pong(乒乓球)。 结果,AI自己摸索出控制策略,随后不用再向大模型请求推理,就连续三局把对手打成了21:0。 不是,大模型都不参与后续操作了,游戏居然还能打得这么溜?! 关键就藏在这项研究的题目里: Model-Based Recursive Self-Improvement,基于世界模型的递归自我改进 。 华为AI直接通关25款游戏,操作次数比人类还少56% 先说说这25款游戏到底什么来头。 它们来自ARC Prize推出的ARC-AGI-3,关注AI评测的朋友,对ARC系列应该不陌生。 但这一代有个非常明显的变化: 不再只是出题解题那一套了,这次是直接把AI扔进陌生的游戏世界 。 规则,是需要AI自己猜的;目标,是需要AI自己找的;操作会产生什么效果,是需要AI自己试的。 AI:合着全都靠我呗~ 这25款公开游戏一共包含183个关卡,画面大多由简单的像素、方块、颜色和图形组成。 乍一看,